martes, 23 de febrero de 2010

taller en clase de medicion de un diodo y un transistor





medicion de diodo y transitor


1).como se realiza la medicon de un diodo y un transistor

2).colocar en que escala se coloca el multimetro para realizar la medicion de un transistor y diodo rectificador

3). realizar tabla donde ponga la medicion de 5 diodo receptores y transitores
*suelto
*tarjeta madre
*tarjeta de red
*fuente de poder

SOLUCION




1).medicion de un diodo:

se coloca la pinza negra a la parte del catodo del diodo y la pinza roja en la parte del anodo del diodo (polos con polos)

medicion de un transistor:
se colaca la pinza negra en los pines del transistor definiendo positivo luego se coloca la pinza roja en un pin diferente en el que se encuentra la pinza negra para definir negativo

2). la escala que se utiliza para medir diodos es 200k
la escala para medir el transistor es continuidad
3).tabla de diodo:
tabla de transistor:

lunes, 22 de febrero de 2010

MEDICION DE UN DIODO Y UN TRANSISTOR



MEDICION DE UN DIODO Y UN TRANSISTOR


OBJETIVO: identificar con cual o cuales herramientas podemos realizar medicion de diodos y transisitores

1). grafica del diodo con sus partes explique

2). grafica de transisitor con sus partes y expliquelas


SOLUCION


1).

*diodo led


*diodo:

catodo: es la parte negativa del diodo,al electrodo negativo de una célula electrolítica hacia el que se dirigen los iones positivos, que por esto reciben el nombre de cationes


anodo:al electrodo positivo de una célula electrolítica hacia el que se dirigen los iones negativos dentro del electrolito, que por esto reciben el nombre de aniones.


2). transistor

Emisor
Base
Colector

miércoles, 17 de febrero de 2010

ACTIVIDAD # 2 DE MONITORES



Digrama de bloque de un monitor tipico y funcionamiento de un osiloscopio

objetivo:

identificar cuentas seciones tine un monitor vga

1). escriba las 5 seciones que tiene un monitor vga

2). corte y pegue la grafica del diagrama de bloques de un monitor vga y explique cada uno de ellos

3). corte y pegue la estructura convencionalde un cinescopio en blanco y negro

4). escriba la definicion de cada un de sus partes

5).defina de un trc a color los siguientes terminos
*espectro luminoso
*triple cañon electronico
*pixeles de la pantalla
*imagenes animadas

SOLUCION
1).

1).TARJETA DE VIDEO



2). manejo de color


3).amplificador de color



4).señales de sincronia


5).control de sistema y fuente de poder


2).



1).TARJETA DE VIDEO:se encarga de traducir los datos binarios que vienen desde el microprocesador,a señales analogas que se necesitan para alimentar a un monitor convencional.
2). manejo de color :un circuito integrado esaquel que se encuentra siguiendo la trayectoria del diagrama principal es aquel que se encarga de manejar la señoal analoga que se conoce como manejo de color (se controlan lo que son el brillo, el tinte y el contraste).
3).amplificador de color: un rayo catodico es el encaragado de recibir alguanas señales de calor ya procesadas desde hay se envian a la etapa de amplificacion donde despues llega a tubo de rayos catodicos .y con estos tres pasos se forma una imagen cromatica.
4).señales de sincronia: estas llegan a un circuito integrado especial en donde se les da forma adecuada para su procesamiento desde aqui se envian hacia los dispositivos de salida vertical y horizontal que generan los campos magneticos neesrioa para analizar todo el sistema y haci tener una imagen agradable(se logra por unas bobinas especiales llamadas yugoque se colocan alrededor del cinescopio).
5).control de sistema y fuente de poder: encontramos en el monitor moderno un control de sistema tambien conocido como un microcontrolador que verifica que el equipo este funcionando bieny la fuente de poder que es aquella que toma corriente AC y la convierte en DC

3).


4).
1. CATODO : SE DENOMINA UN CATODO AL ELECTRODO NEGATIVO DE UNA CELULA ELECTROLITICA HACIA EL QUE SE DIRIGEN LOS IONES POSITIVOS QUE POR ESTO RECIBE EN EL NOMBRE DE CATIONES
2.FILAMENTO : ES EL HILO EN ESPIRAL QUE GENERA LUZ POR ACCION DE LA TEMPERATURA DE LAS LAMPARAS INCANDESCENTES
3. YUGOS DE DEFLEXION SIRVE PARA DEZPLAZAR EL HAZ DE ELECTRONES
4. ANODO: ES EL ENCARGADO DE DESPLAZAR LA ENERGIA A LA PANTALLA
5. PUERTO LUMINOSO: ES EL RENDIMIENTO EN FORMA DE FLUJO LUMINOSO
6. HAZ DE ELCTRONES: CORRIENTE DE ELECTRONES (PARTICULAS PEQUEÑAS CON CARGA NEGATIVA QUE SE ENCUENRA EN LOS ATOMOS
7.FOSFORO: EL FOSOFORO COMUN ES UN SOLIDO CEROSO DE COLOR BLANCO CON UN CARACTERISTICO OLOR DESAGRADABLE PERO PURO E INCOLORO
8.. PANTALLA : EL MNITOR O LA PANTALLA DE EL ORDENADOR AUNQUE ES COMUNMENTE LLAMADO PANTALLA ES UN DISPOSITIVO DE SALIDA WQUE MEDIANTE UNA INTERFAZ MUESTRA LOS RESULTADOS DE EL PROCESAMIENTO D E UNA COMPUTADORA
5.


*Espectro luminoso:
Distribución de la energía que es irradiada por una fuente luminosa, que viene ordenada por unos valores de longitud de onda, es particular la secuencia matizada por la descomposición de los colores del iris, como resultado de la descomposición de la luz solar que pasa a través de un prisma refractor


*triple cañon electronico:
El cañón electrónicoLos electrones son emitidos por un cátodo de caldeo, que tiene forma de un cilindro cerrado por un extremo mediante una plaquita. Esta placa está recubierta por óxidos de bario y estroncio que emiten un haz de electrones de alta densidad. El cátodo se calienta mediante un elemento calefactor en forma de hélice que está contenido en el cilindro

*pixeles de la pantalla :

los pixeles son en pocas palabras la cantidad de puntos efectivos que tiene tu pantalla, por lo tanto mientras mas pixeles tenga una pantalla, camara fotografica, etc. Se logra una mejor resolucion en la imagen. Tal vez a simple vista no lo notes, pero a la hora de correr por ejemplo una consola de videojuegos de ultima generacion, las cuales funcionan con HD o alta definicion se nota la diferencia, con graficas mas vivas y realistas.


*imagenes animadas:Las imagenes animadas son como acetatos puestos unos encima de otros. La parte que no está rellena en una capa deja ver el contenido de la capa de debajo.
La ventaja que tiene trabajar con imagenes animadas es que lo que se haga en una no influye al contenido de las otras. Una capa puede ser borrada, duplicada, combinada con otras capas. A una capa se le puede cambiar el tamaño de forma independiente, se pueden mover, se les puede cambiar el orden de apilación... También permiten distintos grados de transparencia.